쇼핑을 합시다! (2부)

지난주에 이어 계속 상점에 관해 이야기해보겠습니다! 지난 블로그가 게시된 이후 엄청난 양의 이메일을 받았으며, 많은 플레이어들이 여전히 새로운 상점의 특정 기능에 대해 의문을 가지고 있다는 것을 확실히 알 수 있었습니다. 그리고 이전 토론에서 명확성이 부족했기 때문에 일부 혼란이 생기기도 했습니다. 먼저 몇 가지 오해를 풀어드리는 것으로 이야기를 시작한 다음, 새로운 상점의 현재 구현에 대한 자세한 내용을 제공하고, 업데이트된 카드를 마지막에 보여드리겠습니다.

사용자 인터페이스의 명확성 향상
저희의 멋진 임시 아트가 약간의 혼란을 야기했습니다. 새로운 상점 인터페이스의 '비밀 상점'이라는 이름이 Artifact에서 기존 상점과 다른 별개의 상점이거나 비밀 상점 칸을 대체하는 게 아니냐는 오해가 있었는데, 이는 사실 기존의 상점을 재해석한 것 뿐입니다.

그리고 '투자' 옵션이 당장 돈을 받는 것이 아니라 미래에 돈을 받는 것에 대한 기대를 불러일으키기 때문에 혼란스럽다는 의견도 있었습니다. 이에 따라, '구매'와 '투자' 옵션의 명칭을 '상점'과 '수익'으로 변경하여 더욱 구체화했습니다. 기존의 상점에서와 같이, 구매한 아이템을 즉시 교체하도록 재배정 버튼을 제거했습니다.

UI 아티스트 중 한 명이 그린 상점의 현재 상태는 다음과 같습니다.



상점 채우기
매치가 시작되기 전에 현재 10장의 카드로 구성된 아이템 덱을 조합합니다. 아이템에는 등급의 제한이 없습니다. 매치가 시작되면, 플레이어의 아이템 덱이 게임의 전체 아이템 세트에서 뽑힌 추가 아이템으로 보충됩니다. 게임 내 덱 트래커를 통해 어떤 아이템이 추가되었는지 확인할 수 있습니다. 이렇게 하면 기존의 비밀 상점에서 제공되었던 다양한 형태의 게임플레이가 유지되며, 상점은 처음부터 모든 등급의 아이템을 가질 수 있습니다. 현재 각 등급별로 추가된 아이템의 개수는 다음과 같습니다.

1급: 4개
2급: 3개
3급: 2개
4급: 1개
5급: 1개

아이템 구매 단계에서, 상점의 각 세 개의 칸이 이 아이템 덱의 조합으로 채워지며, 그중 약 절반은 플레이어가 사전에 구성했고 언제든지 구매할 수 있는 아이템으로 채워지며, 삼 분의 일 가량은 기존 상점의 아이템으로 채워집니다. 앞서 말씀드렸듯이, 아이템을 구매하면 즉시 덱에서 가져온 새로운 아이템으로 칸이 채워집니다.

상점의 아이템은 조합한 아이템 덱에 남아 있는 카드 중에서 등급이 상점의 레벨과 같거나 그 이하인 아이템으로 채워집니다. 이미 카드를 모두 구매했다면, 1등급의 아이템이 무작위로 나타납니다.

아이템 개편
먼저 아이템의 희귀도 아이콘이 변경된 것을 확인하실 수 있습니다. 이 아이콘들은 기존의 카드 희귀도를 나타내는 대신, 잠금 해제할 수 있는 카드의 일반적인 순서를 나타냅니다. 플레이어들은 잠금 해제된 첫 번째 그룹의 카드(회색 아이콘)와 몇 장의 두 번째 그룹 카드(녹색 아이콘)를 가지고 게임을 시작합니다. 등급이 높은 카드가 반드시 더 강력한 것은 아니지만, 더욱 심화된 게임 개념을 사용하는 경향이 있으며, 그 잠재력을 최대한 활용하려면 더 많은 전략이 필요합니다.

아이템에 변경된 몇 가지 사항을 살펴보겠습니다.



위상변화 장화
  • 이 장화는 전장에서 상대를 밀어내거나 피할 때 사용할 수 있는 여전히 강력한 옵션입니다.
  • 아군 교체에서 칸 교체로 전환할 때 더 많은 옵션이 주어집니다.



클라스주림 모래시계
  • 이 카드의 이전 버전은 지나치게 과도한 능력 때문에 변경 요청이 쇄도했었습니다.
  • 새로운 버전은 상대방이 비중있는 카드를 많이 사용하는 전략을 취할 때 사용하기 가장 좋습니다.



닉타샤의 은총
  • 이 아이템은 최선의 방어는 최고의 공격이라는 격언을 충실히 따르는 아이템입니다.
  • 이 아이템을 장착한 영웅은 주요 공격 대상이 됩니다. 이 아이템을 장착하기 전에 상대의 공격에 대한 마음의 준비를 단단히 하세요.

영웅 개편
영웅 개편 얘기를 반복할 필요는 없겠지만, 오늘은 영웅 재개편에 추가된 영웅을 말씀드리겠습니다!




프렐렉스
  • 프렐렉스가 전선에 투입되면, 추가적인 능력치를 즉시 부여하도록 근접 크립 중 하나를 상급 크립으로 전환시킬 수 있습니다.
  • 크립을 오른쪽에 배치시키면 배치 시 몇 가지 전술적인 옵션을 사용할 수 있습니다. 1 라운드가 지나면 어렵지 않게 4번이나 5번 칸에 강력한 방어 유닛을 보유할 수 있을 것입니다.
  • 병영은 파란 영웅이 주로 의존하는 여러 약한 크립의 체력을 유지시키고 그들의 강력한 효과를 더 자주 사용할 수 있도록 하여 강화시킵니다.




도끼전사
  • 도끼전사는 예전과는 달리 더 이상 승패에 영향을 주는 가면무사는 아니지만, 훌륭한 배포 옵션을 장착하면 극도의 생존력을 과시할 수 있습니다.
  • 도태의 도끼날의 경우 반복 가능한 특징이 있으므로 몇 가지 설정을 추가하면 한 라운드에서 영웅 여러 명의 머리를 벨 수 있습니다. (도끼전사 배치 시 반복 카드를 사용할 수 있지만 한 라운드가 종료되면 폐기됩니다) 또한, 이 카드를 가지고 있다는 것을 과시하여 적의 반응을 살피는 것도 흥미로울 것입니다.
  • 광전사의 외침은 여전히 강력한 카드로, 도끼전사가 이 아이템을 보유하면 더욱 강력해집니다. 쿨다운이 끝난 도끼전사가 대전판에 들어가는 경우, 주도권을 통제하는 것이 좋습니다.




오거 마법사
  • 오거 마법사는 함께 조합하기에 좋은 인기 영웅이 되었습니다. 이번 라운드에 주문을 두 번 시전할 충분한 마나가 있는지 확인하세요. 그렇지 않으면 쿨다운이 낭비됩니다.
  • 반복 사용할 수 있는 카드는 라운드가 끝나면 폐기됩니다. 따라서 기존의 Artifact에서 다중 시전을 하는 방식으로 카드의 우위를 점할 수 없습니다. 그러나 예측 가능성이 향상되었기 때문에, 이 버전을 사용하는 것이 더 쉽습니다.
  • 다중 시전 능력이 기본 카드를 변경하지 않습니다. 반복 사용하도록 애초부터 제작된 카드와 달리, 다중 시전은 카드를 한 번만 패로 돌려줍니다. 일반적으로 반복 사용할 수 있는 카드는 마나가 다 소진되거나 유효한 대상이 없어질 때까지 시전할 수 있습니다.
  • 방어력이 2인 오거 마법사를 외곽 전선에 배치하는 것도 좋은 방법이지만, 안전한 전선에 배치해 계속해서 다중 시전을 하게 만드는 것이 좋습니다.
  • 유닛의 체력을 깎아내리는 '불지르기'로 전선의 작은 유닛들을 싹 쓸어버릴 수 있습니다.

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