Spielerwertung, Level und Kartenbalance

Das heutige Update Erschaffe Deine Legende konzentriert sich auf Spielerwertungen, Accountlevel und Kartenanpassungen.

Spielerwertung und Accountlevel

Mit diesem Update führen wir unabhängige Wertungen für Spiele mit eigenen Decks sowie mit Draft-Decks ein. Außerdem haben wir ein Accountlevelsystem hinzugefügt, welches deine Erfahrung mit dem Spiel abbildet und dir ermöglicht, Levelsymbole sowie eine Anzahl Tickets und Packungen freizuschalten. Weitere Informationen dazu findest du auf der Update-Seite und in der Liste aller Änderungen unten.


Kartenbalance

Beim Design eines Spiels mit echten Karten gibt es meist das Ziel, veröffentlichte Karten nicht mehr zu ändern und nur in extrem seltenen Fällen Anpassungen oder Verbote vorzunehmen. Ursprünglich war das auch unsere Herangehensweise an Artifact. Wir wollten Änderungen an der Spielbalance nur als letztes Mittel einsetzen, weil wir dachten, dass den Spielern diese Unveränderlichkeit eines Kartenspiels sehr wichtig wäre.

Seit der Veröffentlichung von Artifact gab es viele Diskussionen zu diesem Thema. Beiträge dazu kamen aus verschiedenen Quellen. Manche aus Diskussionen im Netz, andere aus direktem Spieler-Feedback und wieder andere aus Diskussionen zwischen unseren eigenen Teammitgliedern. Deshalb sind wir einen Schritt zurück getreten und haben uns die Zeit genommen, die Vorzüge der verschiedenen Positionen zu vergleichen.

Letztendlich fanden wir, dass eine Unveränderbarkeit der Karten weit mehr Nachteile als Vorteile mit sich bringen würde. Für den Durchschnittsspieler zählt in der Regel vor allem die allgemeine Qualität des Spiels. Spieler, die sich viel mit Deckbau beschäftigen, bevorzugen wahrscheinlich ein vielseitiges und herausforderndes Metaspiel. Einige Kartensammler sind zwar recht stolz, wenn sie einzelne, sehr wertvolle Karten besitzen, aber viele andere sind glücklicher in einer Welt, in der die Wertverteilung innerhalb einer Edition nicht von einer oder zwei Karten dominiert wird.

Weiterhin wurde uns klar, dass es auch der falsche Ansatz von Entwicklerseite aus wäre. Eine sehr hohe Schwelle für Änderungen würde indirekt zu größeren Problemen bei der Entwicklung zukünftiger Editionen führen. Auf lange Sicht würde unsere Kreativität darunter leiden. Bei jeder neuen Idee würden wir zögern, weil im Nachhinein keine Anpassungen mehr vorgenommen werden könnten.

Wir kamen also zu dem Schluss, dass bei einem digitalen Kartenspiel, das aktive Ausbalancieren der Karten mehr positive Aspekte hat. Nach dieser Entscheidung merkten wir, dass dieser Ansatz auch besser zu uns und unserer Art, Spiele zu entwickeln, passt. Beginnend mit dem heutigen Update, werden wir die Spielbalance schrittweise anpassen, mit dem primären Ziel, das Spielerlebnis insgesamt positiver zu gestalten. Neue Editionen werden ohne jeden Zweifel größere Änderungen am Metaspiel bewirken, aber zwischen den Editionen werden wir mit diesen kleinen Anpassungen sicherstellen, dass das Spielerlebnis so gut ist, wie es nur sein kann.

Wir glauben, dass Spieleraktivität und Nachfrage der bei weitem größte Faktor für den allgemeinen Wert der Karten darstellt. Deshalb sollten durch diese Entscheidung auf lange Sicht alle gewinnen. Wir glauben auch, dass der Marktplatz weiterhin einen Nutzen hat, da einige der Änderungen zum Wertverlust einzelner Karten und somit indirekt zur Wertsteigerung anderer Karten führen werden. Allerdings sind wir uns auch bewusst, dass einige Spieler andere Erwartungen hatten, als sie Karten auf dem Marktplatz erwarben. Deshalb gewähren wir eine einmalige Rückkaufoption während der nächsten zwei Wochen. Alle, die die heute geänderten Karten in der Vergangenheit vom Marktplatz gekauft haben, können sich hier informieren, wie sie diese direkt an uns zurückverkaufen können. Es gilt der maximale Verkaufspreis in den 24 Stunden vor dieser Ankündigung.


Änderungen an Karten


Axt
  • Grundwerte geändert (7/2/11 > 6/2/10)


Blutjäger
  • Grundwerte geändert (7/6 > 7/7)
  • Blutritus (Markenzeichen): Manakosten gesenkt (5 > 4)


Dem Tod entrinnen
  • Manakosten gesenkt (5 > 4)
  • Alter Text: „Falls sich ein verbündeter grüner Held auf diesem Pfad befindet, haben Verbündete eine 50%ige Chance, mit 1 Lebenspunkt zu überleben, wenn sie sterben würden.“
  • Neuer Text: „Aktiv (Abklingzeit 1): Gib einer Einheit diese Runde einen Todesschild.“ Kann nur verwendet werden, wenn sich ein verbündeter grüner Held auf diesem Pfad befindet."


Waldhüterin der Drow
  • Böe (Markenzeichen) – alter Text: „Lass gegnerische Helden diese Runde verstummen.“
  • Böe (Markenzeichen) – neuer Text: „Lass einen gegnerischen Helden und seine benachbarten Verbündeten diese Runde verstummen.“


Jasperdolche
  • Goldkosten gesenkt (7 > 5)
  • Alter Text: „Der ausgerüstete Held hat +2 Angriff und Durchdringend.“
  • Neuer Text: „Der ausgerüstete Held hat +2 Angriff und Durchdringend. Ausrüstungseffekt: Reinige den ausgerüsteten Helden von den Effekten deines Gegners.“


Lion
  • Finger des Todes (aktive Fähigkeit) – alter Text: „Füge einer Einheit 8 durchdringenden Schaden zu.“
  • Finger des Todes (aktive Fähigkeit) – neuer Text: „Füge einer Einheit 8 durchdringenden Schaden zu. Beschleunigen.“ (Beschleunigen bedeutet: reduziere Abklingzeit um 1, aber nicht unter 1.)


Verschlinger der Außenwelten
  • Grundwerte geändert (4/6 > 4/7)


Waldsäge
  • Reaktive Rüstung (passiv) – alter Text: „Waldsäge hat +1 Rüstung pro Angreifer.“
  • Reaktive Rüstung (passiv) – neuer Text: „Waldsäge hat +1 Rüstung pro Angreifer. Die Angreifer haben −1 Rüstung.“

Neue Funktionen
  • Spielerwertung hinzugefügt. Die Wertung hängt von einer gewissen Zeitspanne sowie dem Spielmodus (Draft oder eigenes Deck) ab und reicht von 1 bis 75. Eine einmal erreichte Wertung wird sich während der Saison nicht wieder verringern. Alle Partien über die Spielsuche (außer dem Event „Ruf zu den Waffen“) haben Einfluss auf die Spielerwertung.

  • Accountlevel und Belohnungen hinzugefügt. Alle Partien über die Spielsuche geben Erfahrung, welche den Accountlevel erhöht. Höhere Accountlevel schalten Portraits sowie eine Anzahl Eventtickets und Kartenpackungen frei.

  • Neues Schlagwort: Beschleunigen. Bedeutet bei aktiven Fähigkeiten: Reduziere die Abklingzeit um 1, aber nicht unter 1. (Beispiel: Finger des Todes im Abschnitt zu Kartenänderungen)

  • Neues Schlagwort: Ausrüstungseffekt. Bei Gegenständen wird dies unmittelbar nach dem Ausrüsten eines Helden ausgelöst. (Beispiel: Jasperdolche im Abschnitt zu Kartenänderungen)

Behobene Fehler
  • In Tooltipps zu Fähigkeiten waren einige Wörter unterstrichen.
  • Während Fehdenspielen im Event „Ruf zu den Waffen“ ist jetzt die komplette Deckliste für den Gegner sichtbar.
  • Fehler behoben, durch den nach dem Ausspielen des Rotnebelplünderers der Kampfzielpfeil manchmal nicht angezeigt wurde.
  • Mehrere kleine Fehler und Probleme behoben.
  • Übersetzungen aktualisiert.