Convocação de Guerra
Prepare-se para a guerra
A horda da Névoa vermelha de Sorla Khan, marcha em direção a Corredor de Pedra, e o exército da Comandante da Legião é seu único obstáculo. Enquanto isso, uma revolução floresce em Petalosa, e os poderosos Ancestrais começam a formar um exército. Quatro forças estão prestes a se colidir. De qual lado você lutará?
Descubra as táticas, triunfos e traições que levaram à Batalha de Petalosa. Leia a HQ!
Apresentando

O conjunto de cartas Convocação de Guerra
Com mais de 280 cartas na coleção Convocação de Guerra, as possibilidades são quase infinitas. Cabe a você decidir qual combinação o levará à vitória. Veja a seguir algumas das cartas do conjunto.
Item - Arma
Melhoria
Agente da Conquista Habilidade passiva
As Criaturas Guerreiras aliadas aleatórias são posicionadas na trilha de Kanna.
Kanna
Herói
Item - Arma
Feitiço
Assassinato Eficiente Habilidade passiva
Assassina Fantasma causa +4 de dano ao atacar um herói.
Assassina Fantasma
Herói
Rebelde Irrefreável Habilidade passiva
Rix tem Posicionamento Veloz.
Rix
Herói
Criatura
Criatura
Os diferentes tipos de cartas em Artifact
Cartas do deck principal
Heróis
Heróis são unidades que permitem jogar cartas da mesma cor na trilha em que estão, além de poderem equipar itens.
Criaturas
Criaturas são unidades que não são heróis, sem terem como equipar itens nem retornar ao jogo depois de morrerem.
Magias
Magias são cartas que geram um efeito instantâneo e saem do jogo. Podem causar dano, modificar temporária ou permanentemente objetos em jogo, invocar unidades ou pegar cartas.
Aprimoramentos
Aprimoramentos são cartas que aplicam um efeito permanente a uma torre à sua escolha — você pode jogá-las mesmo nas trilhas que não estão em jogo.
Cartas de itens
Armas
Tipo de item equipado no espaço de arma de um herói. Todas as armas aumentam o ataque do herói.
Acessórios
Tipo de item equipado no espaço de acessório de um herói. Todos os acessórios aumentam a vida do herói.
Armaduras
Tipo de item equipado no espaço de armadura de um herói. Todas as armaduras aumentam a armadura do herói.
Consumíveis
Tipo de item que, em vez de ser equipado, é jogado durante a fase de ação, como as magias.

Maratona em destaque
Participe da Maratona da Convocação de Guerra com um de seis poderosos decks pré-construídos no nosso primeiro evento em destaque. Por quantas partidas você consegue manter a sua sequência de vitórias intacta? E fique de olho: novos decks se juntarão à maratona na quinta-feira, 13 de dezembro.
Morte e Impostos
A morte é apenas um caminho para o poder.
O seu deck prospera na morte. Use o Rastreio para triplicar a recompensa por matar um inimigo, e então coloque a sua riqueza em Comboios de Revtel. Use criaturas macabras como a Multidão Voraz para consumir os seus aliados para se tornar implacável como a própria morte. Por fim, a sua habilidade de Ludibriar a Morte resulta em criaturas dispostas a se sacrificar para o Lich eternamente...
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Máquina Verde
Massacre os seus adversários com puro poder.
Aumente a sua reserva de mana para invocar Couros-de-Trovão gigantescos. Evite a destruição das suas forças com Ludibriando a Morte. Fortaleça as suas tropas com a Neblina de Averno. Sutileza é para os fracos... e você não é um deles.
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Guerra de Trincheira
Domine o combate com uma eficiência cruel.
Não existe combate justo, e você sabe disso. Lesione os seus inimigos com Garras Furiosas e os enfraqueça com Escama Corrosiva. Caso consigam chegar à sua torre, Óleo Fervente e Segredos Desenterrados punirão seus adversários por tamanha afronta. Então, no momento certo, torne-os apenas testemunhas do seu Tempo de Triunfo.
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Ascensão
Torne-se um deus dentre os heróis.
Eleve o seu poder para níveis inimagináveis. Com a Cólera Crescente e Determinação Heroica, até mesmo as menores ações impulsionam a sua ascensão à divindade. Ninguém se igualará a você no campo de batalha. Na hora certa, use o Duelo ou Rugido Primitivo... e destrua as torres de uma vez só.
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Perdendo o Controle
Perca as estribeiras, porque o céu não é o limite — e quando você atingir o limite, dobre-o.
Ei, é o seu velho camarada Meepo aqui. Eu sei que os outros decks querem mexer com coisas como Couros-de-Trovão e Robôs... mas você não precisa disso. Sabe do que você precisa? De mim. Muitos e muitos Meepos. Mas por que parar aí? Gostou de algum item inimigo? Faça uma cópia dele. Tem uma magia azul que tornará a vida do seu inimigo um inferno? O Ogro Magi pode copiá-la.
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Abatedor Precoce
O seu adversário não pode vencer se nem chegar a jogar.
Recue um pouco e construa várias camadas de dano com Conflagração e Marcha das Máquinas. Use Incendiar e Torreta dos Keen para rachar as defesas inimigas. O seu constante influxo de dano é implacável como uma onda, e o exército rival não pode escapar da correnteza. Ao fim, apenas as suas forças se manterão de pé, assistindo às torres inimigas ruírem nas mãos de Trabucos e Artilharia.
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Também nesta atualização
Desafie amigos
Enfrente seus amigos com decks montados por vocês ou nivelem o campo de batalha com poderosos decks pré-construídos do evento Convocação de Guerra. Você pode até mesmo mostrar a sua criatividade ao compartilhar um deck da sua coleção para ser usado por um amigo em uma partida contra você, mesmo se ele ou ela não tiver as devidas cartas. Com o sistema de partida aberta, basta pressionar um botão para que amigos ou membros de salas de conversa saibam que está atrás de um duelo.
Torneios
Torneios permitem que amigos e desconhecidos tenham a chance de experimentar novas formas de se jogar Artifact. Deseja organizar um torneio que só permite cartas Comuns? Ou talvez preparar um torneio de seleção no qual jogadores montam decks específicos para a competição? Há muitas formas de criar um torneio do seu jeito, com outras opções que serão adicionadas no futuro.
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